Патч 0.11.0d

Изменения в патче 0.11.0d:

  • Rogue Exiles теперь появляются начиная с локации Prisoner's Gate на Normal сложности.
  • Rogue Exiles теперь попадаются чаще.
  • Увеличена рарность(rarity) айтемов, которые падают с Rogue Exiles.
  • Уменьшен урон Brutus и Kole.
  • Названия Might, Beef, Physique и Instability были изменены в списке Challenges.
  • Экран выбора персонажа теперь показывает правильные флаги для лиг.
  • Визуальные эффект оружия из Open Beta Supporter Packs теперь показываются и на офхенде, если на нем не стоит отдельный эффект.
  • Исправлен баг, когда визуальные эффекты пропадали после применения Eternal Orb.
  • Исправлен баг, когда полоска жизни босса Vaal Oversoul's показывалась, когда сам он прятался.
  • Исправлено несколько ошибок, связанных с подсчетом количества оставшихся для убийства мобов.
  • Исправлена ошибка, когда Restless Dead и музыка продолжались после сметри боссов Acton's Nightmare.
  • Исправлено падение клиента при переходе между локациями, когда у игрока были непримененные изменения в пассивных скилах.

Официальная новость

Патч 0.11.0c

Список изменений в патче 0.11.0c:
  • Персонажи, которые погибают в лигах Hardcore и Onslaught, теперь всегда будут видны в своем ладдере, но их имена выделяются серым цветом. Сам персонаж по-прежнему переносится в лигу Standard.
  • Исправлен баг с Blood Rage, когда это умение не получало бонусов модификаций, таких как увеличение продолжительности, при обнулении таймера при убийстве монстра.
  • Исправлен баг, когда босс Карты The Coward's Trial дропал уникальные предметы из лиг Anarchy и Onslaught.
  • Notable пассивка Holy Resolve была переименована в Riddle of Steel.
  • Звуки боя больше не проигрываются при смене громкости окружения.
  • Улучшен вывод информации о предстоящих ивентах на экране выбора персонажа.
  • Игроки получат в чате иконки, которые будут показывать как много категорий Challenge они уже выполнили, когда они будут писать что-то в чате лиг Anarchy и Onslaught.
  • Исправлен баг, когда можно было создать персонажа до открытия регистрации в лиге.
  • Исправлен баг, из-за которого зажатие shift'а с любым предметом включало режим многоразового использования, даже если этот был не орб.
  • Исправлен баг, из-за которого не всегда обнаруживалось отпускание shift'а при использовании орбов.
  • Исправлено падение клиента, связанное со звуком NPC.

Официальная новость

Патч 0.11.0b

Изменения:
  • Радиус Melee Splash увеличен на 17%.
  • Исправлен баг, из-за которого Projectile Speed бонус не применялся к Spark с использованием Spell Totem.
  • Исправлено падение клиента, связанное с полосками здоровья.
  • Исправлен баг, появившийся в 0.11.0, из-за которого Passive Skill Refund Points не сохранялись при смене локации.
  • Исправлено падение сервера, появившееся в 0.11.0.

Официальная новость

Патч 0.11.0

Версия 0.11.0 игры Path of Exile (Вторая фаза ОБТ) будет установлена сегодня в среду примерно в 23:00 по МСК!
В связи с существенными изменениями в балансе, все персонажи получат возможность сбросить все пассивные навыки. Что бы воспользоваться этой возможностью, нажмите «Reset all Passives» кнопку на экране пассивных навыков. Примечание: вы должны использовать эту возможность до того, как вкачаете следующий навык или же используете Refund point.
Новы лиги не начнутся до 8 июня. Мы выпускаем патч на несколько дней раньше, чтобы была возможность пофиксить баги до начала лиг.

Читать дальше »

Path of Exile 0.11.0



Половина открытого бета тестирования игры Path of Exile уже позади. За это время мы выпустили 9 больших и 24 поменьше патча версии 0.10.хх. Сейчас идет подготовка к большому патчу 0.11.0, который начнет вторую половину ОБТ.

Обращаем ваше внимание, что это не патчноты 0.11.0. Это всего лишь список нововведений, некоторые из них могут незначительно измениться на момент выхода патча. Полные изменения будут доступны чуть позже.

Итак, краткое содержание новости:
  • Новые четырехмесячные лиги Onslaught и Anarchy
  • Новые предметы и уники
  • Challenges (соревнования)
  • Существенные изменения баланса
  • Разовый сброс пассивок для всех!
  • Новая игровая валюта: Eternal Orb
  • Опции распределения лута
  • Опциональные полоски здоровья у мобов и миньонов
  • Дата выхода патча

Читать дальше »

Патч 0.10.8d

Изменения в небольшом патче 0.10.8d:

  • Лига Default переименована в Standard. Это никак не отразится на геймплее в ней.
  • Исправлен баг, когда в установленной игре с очень старыми файлами конфига было невозможно двигаться, если скилл был зибинден на Mouse1 вместо Q
  • Различные приготовления для поддержки дополнительных долгих лиг

Официальная новость

Weathered Carvings в патче 0.11.0


Еще одна небольшая фишка будет добавлена во многие локации первого акта в предстоящем патче 0.11.0 — Weathered Carvings. Эти камни являются остатками цивилизации Karui, и при нажатии будут рассказывать о прошлом мира Wraeclast. Они никак не влияют на геймплей в целом, но помогут игрокам узнать больше об истории мира Path of Exile.

Мы установим на этой неделе крошечный патч (скорее всего 0.10.8d), который переименует «Default» лигу в «Standart». Это полностью визуальное изменение, которое не затронет геймплей лиг.

В патче 0.10.8d не будут добавлены уникальные предметы, потому что шесть из них запланированы к релизу в патче 0.11.0 и завязаны на изменения в игре.

Также в скором времени мы опубликуем описание новой лиги «Onslaught». Stay tuned!

Официальная новость

Скриншот новой фичи патча 0.11.0



Одно из небольших изменений будущего патча 0.11.0 — отображение предстоящих гонок на экране выбора персонажа. Это поможет следить за происходящими событиями и облегчит участие в гонках, вам больше не понадобится каждый раз посещать календарь на сайте.

Это не окончательный внешний вид этой фичи, но скриншот дает представление о том, как она будет реализована. Ивенты на скриншоте созданы в тестовых целях, не существует никакого «Season X» :P

Патч 0.10.8c

Патч 0.10.8c для игры Path of Exile планируется к установке завтра:

  • На актовых и боссов карт уменьшен эффект действия проклятий
  • Block reduction теперь умножающийся, а не отнимающийся стат
  • Добавлен 1 уникальный предмет
  • Теперь громкость диалогов может быть выше остальных
  • Улучшено использование ревебрации в аудио
  • Добавлены бафф иконки для Consecrated и Desecrated эффектов
  • Исправлен баг, когда некоторые скилы монстров не скалировались в большую сторону на хайлвл картах
  • Исправлено взаимодействие между Dominating Blow и количеством убийств The Coward’s Trial
  • Увеличен радиус безопасной зоны вокруг вейпоинта marketplace и статуи больше не будут там спавниться.

Официальная новость